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MegaRandom (WCL 7) | |
Beispiel 1![]() | |
Kurzdaten | |
Typ | Zufallskarte, oben sind nur ausgesuchte Beispiele abgebildet |
Ressourcen | zufällig |
Typ. Strategien | gut Scouten |
Random Map, die
eine bekannte Map (aus FR / UltraRandom / ES / MFO Mappool) zufällig auswählt,
die Landschaft verändern kann (e.g. Inseln mit Übergängen zwischen Mates und / oder Gegnern),
und selbst die Resourcen randomisiert (2-12 Sheeps, 0-4 Säue, 2 - 16 Rehe)
Meist startet man mit den üblichen Gebäuden und Units (1 TC + Civ typische Anzahl Dorfbewohner + Scout), aber auch Starts mit 0 - 3 TCs, 0-2 Scouts, merkwürdigen extra Gebäuden oder Einheiten sind möglich
Für genauere Beschreibung siehe [1]