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Version vom 10. September 2009, 11:53 Uhr von Munatius (Diskussion | Beiträge)

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Völkerwanderung
Datei:Voelkerwanderung.jpg
Kurzdaten
Typ Wasserkarte
Ressourcen gering, sechs Schafe, keine Säue
Typ. Strategien grush, fast castle

Jeder Spieler startet auf einer eigenen kleinen Insel mit beschränkten Ressourcen und einigen Fischgründen. Es gibt nur sechs Schafe, keine Wildschweine und nur je ein Gold- und Steinvorkommen. In der Mitte befindet sich eine große Insel mit dichten Wäldern und zahlreichen Gold- und Steinvorkommen sowie Nahrungsquellen. Die Migration auf die große Insel in der Mitte ist unumgänglich.

der richtige Start

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Perser, Wikinger: dock first