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Version vom 19. September 2009, 21:47 Uhr
Ein von Land umgebenes Binnenmeer. Die Buchten reichen manchmal weit bis an den Rand, sodass Spieler - im Gegensatz zu Mittelmeer - oft sehr exponiert auf einer Halbinsel sitzen.
Die häufigste Strategie auf dieser Karte ist der Grush, bei dem, in Teamspielen, die beiden äusseren Spieler jeweils ihre Landübergänge am Rand zumauern. Im Gegensatz zu Mittelmeer sind diese Übergänge oft so schmal, dass sie mit Schiffen beschützt werden können. Die Fischvorkommen sind auf dieser karte sehr gross, so dass bei einem gewonnen Grush ein Boat Boom gespielt werden kann der einen grossen wirtschaftlichen Vorteil bringt.