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Aktuelle Version vom 28. Dezember 2010, 14:11 Uhr
Ein von Land umgebenes Binnenmeer. Die Buchten reichen manchmal weit bis an den Rand, sodass Spieler - im Gegensatz zu Mittelmeer - oft sehr exponiert auf einer Halbinsel sitzen.
Die häufigste Strategie auf dieser Karte ist der Grush, bei dem (in Teamspielen) die beiden äußeren Spieler jeweils ihre Landübergänge am Rand zumauern. Im Gegensatz zu Mittelmeer sind diese Übergänge oft so schmal, dass sie mit Schiffen beschützt werden können. Die Fischvorkommen sind auf dieser Karte sehr groß, so dass bei einem gewonnenen Grush ein Boat Boom gespielt werden kann, der einen großen wirtschaftlichen Vorteil bringt.