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− | Das '''Haus''' (engl. '' | + | Das '''Haus''' (engl. ''House'') wird errichtet, um die Bevölkerungsgrenze des Spielers anzuheben. Mit jedem errichteten Haus können fünf zusätzliche Eniheiten bix zu einem Maximum von 200 gebaut werden. Ausnahme sind die Goten, diese können bis zu 210 Einheiten aufstellen. Außerdem erfüllen Häuser häufig auch eine Schutzfunktion: Mehrere davon direkt nebeneinander bilden eine Mauer - damit sind sie in den ersten drei Zeitaltern kostengünstiger, und zugleich nützlicher (da funktionserfüllende) Ersatz für Steinmauern (Siehe auch: [[Einmaleins#Engstellen_mauern|Engstellen mauern]]). |
Es ist nicht möglich, in Häusern Technologien zu entwickeln oder Einheiten zu erschaffen. | Es ist nicht möglich, in Häusern Technologien zu entwickeln oder Einheiten zu erschaffen. | ||
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+ | Weitere Gebäude, die die Bevölkerungsgrenze anheben, sind das [[Dorfzentrum]] und die [[Burg]]. | ||
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+ | [[Kategorie: Gebäude]] |
Aktuelle Version vom 29. März 2010, 23:01 Uhr
Haus | |||||||
Kurzdaten | |||||||
Zeitalter | Dunkle Zeit | ||||||
Lebenspunkte | 900 | ||||||
Nahkampfpanzerung | 1 | ||||||
Fernkampfpanzerung | 0 | ||||||
Bevölkerungslimit | +5 | ||||||
Baukosten |
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Das Haus (engl. House) wird errichtet, um die Bevölkerungsgrenze des Spielers anzuheben. Mit jedem errichteten Haus können fünf zusätzliche Eniheiten bix zu einem Maximum von 200 gebaut werden. Ausnahme sind die Goten, diese können bis zu 210 Einheiten aufstellen. Außerdem erfüllen Häuser häufig auch eine Schutzfunktion: Mehrere davon direkt nebeneinander bilden eine Mauer - damit sind sie in den ersten drei Zeitaltern kostengünstiger, und zugleich nützlicher (da funktionserfüllende) Ersatz für Steinmauern (Siehe auch: Engstellen mauern).
Es ist nicht möglich, in Häusern Technologien zu entwickeln oder Einheiten zu erschaffen.
Weitere Gebäude, die die Bevölkerungsgrenze anheben, sind das Dorfzentrum und die Burg.