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Kann in der Dunklen Zeit gebaut werden. Kosten: 60 Nahrung, 20 Gold
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Kann in der Feudalzeit entwickelt werden. Updatekosten: 100 Nahrung, 40 Gold
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Kann in der Ritterzeit entwickelt werden. Updatekosten: 200 Nahrung, 65 Gold
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==Zweihandschwertkämpfer==
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Kann in der imperialzeit entwickelt werden. Updatekosten: 300 Nahrung, 100 Gold
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==Elitekämpfer==
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Kann in der Imperialzeit entwickelt werden. Updatekosten: 750 Nahrung, 350 Gold
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==In der Kaserne==
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*Kosten: 200 Nahrung
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*Effekt: + 10% Geschwindigkeit
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==In der Schmiede==
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====Schmiedekust (Feudalzeit)====
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*Kosten: 100 Nahrung
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====Eisengießen (Ritterzeit)====
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*Kosten: 220 Nahrung, 120 Gold
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*Effekt: + 1 Angriffsstärke (addiert sich)
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====Schmelzkunst (Imperialzeit)====
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*Kosten: 275 Nahrung, 225 Gold
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*Effekt: + 2 Angriffsstärke (addiert sich)
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====Schuppenpanzer (Feudalzeit)====
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*Kosten: 100 Nahrung
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*Effekt: + 1 Nahkampfpanzerung
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*Effekt: + 1 Durchschlagspanzerung
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====Kettenhemd (Ritterzeit)====
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*Kosten: 200 Nahrung, 100 Gold
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*Effekt: + 1 Nahkampfpanzerung (addiert sich)
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*Effekt: + 1 Durchschlagspanzerung (addiert sich)
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====Plattenpanzer (Imperialzeit)====
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*Kosten: 300 Nahrung, 150 Gold
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*Effekt: + 1 Nahkampfpanzerung (addiert sich)
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*Effekt: + 2 Durchschlagspanzerung (addiert sich)

Version vom 21. September 2009, 00:18 Uhr

v.L. Milizsoldat, Schwertkämpfer, Langschwertkämpfer, Zweihandschwertkämpfer, Elitekämpfer
Schwertkämpfer.JPG
Kurzdaten
Typ Infaterie, Nahkampf

Der Milizsoldat ist die erste im Spiel verfügbare Militäreinheit

Inhaltsverzeichnis

Milizsoldat

Kann in der Dunklen Zeit gebaut werden. Kosten: 60 Nahrung, 20 Gold

  • Lebenspunkte: 40
  • Angriffsstärke: 4
  • Nahkampfpanzerung: 0
  • Durchschlagspazerung: 1

Schwertkämpfer

Kann in der Feudalzeit entwickelt werden. Updatekosten: 100 Nahrung, 40 Gold

  • Lebenspunkte: 45
  • Angriffsstärke: 6
  • Nahkampfpanzerung: 0
  • Durchschlagspazerung: 1

Langschwertkämpfer

Kann in der Ritterzeit entwickelt werden. Updatekosten: 200 Nahrung, 65 Gold

  • Lebenspunkte: 55
  • Angriffsstärke: 9
  • Nahkampfpanzerung: 0
  • Durchschlagspazerung: 1


Zweihandschwertkämpfer

Kann in der imperialzeit entwickelt werden. Updatekosten: 300 Nahrung, 100 Gold

  • Lebenspunkte: 60
  • Angriffsstärke: 11
  • Nahkampfpanzerung: 0
  • Durchschlagspazerung: 1


Elitekämpfer

Kann in der Imperialzeit entwickelt werden. Updatekosten: 750 Nahrung, 350 Gold

  • Lebenspunkte: 70
  • Angriffsstärke: 13
  • Nahkampfpanzerung: 1
  • Durchschlagspazerung: 1


Verfügbare Updates

In der Kaserne

Fährtenlesen (Feudalzeit)

  • Kosten: 75 Nahrung
  • Effekt: + 2 Sichtweite

Knappen (Ritterzeit)

  • Kosten: 200 Nahrung
  • Effekt: + 10% Geschwindigkeit


In der Schmiede

Schmiedekust (Feudalzeit)

  • Kosten: 100 Nahrung
  • Effekt: + 1 Angriffsstärke

Eisengießen (Ritterzeit)

  • Kosten: 220 Nahrung, 120 Gold
  • Effekt: + 1 Angriffsstärke (addiert sich)

Schmelzkunst (Imperialzeit)

  • Kosten: 275 Nahrung, 225 Gold
  • Effekt: + 2 Angriffsstärke (addiert sich)

Schuppenpanzer (Feudalzeit)

  • Kosten: 100 Nahrung
  • Effekt: + 1 Nahkampfpanzerung
  • Effekt: + 1 Durchschlagspanzerung

Kettenhemd (Ritterzeit)

  • Kosten: 200 Nahrung, 100 Gold
  • Effekt: + 1 Nahkampfpanzerung (addiert sich)
  • Effekt: + 1 Durchschlagspanzerung (addiert sich)

Plattenpanzer (Imperialzeit)

  • Kosten: 300 Nahrung, 150 Gold
  • Effekt: + 1 Nahkampfpanzerung (addiert sich)
  • Effekt: + 2 Durchschlagspanzerung (addiert sich)