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* [[Ballistik]]: Fernkampfeinheiten und Gebäude schießen genauer auf bewegliche Ziele.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 300 Holz, 175 Gold | * [[Ballistik]]: Fernkampfeinheiten und Gebäude schießen genauer auf bewegliche Ziele.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 300 Holz, 175 Gold | ||
− | * [[Baukran]]:Dorfbewohner errichten Gebäude 20% schneller. | + | * [[Baukran]]:Dorfbewohner errichten Gebäude 20% schneller.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 300 Nahrung, 200 Holz |
− | Zeitalter: Ritterzeit | + | * [[Befestigter Wall]]: Erhöht die Lebenspunkte von Wällen um 1200 LP auf 4000 LP und die von Toren um 1250 LP auf 4000 LP.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 200 Nahrung, 100 Holz |
− | Kosten: 300 Nahrung, 200 Holz | + | * [[Glühendes Geschoss]]: Türme richten an Schiffen 125% mehr Schaden an, Burgen richten an Schiffen 25% mehr Schaden an.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 350 Nahrung, 100 Gold |
− | * [[Befestigter Wall]]: Erhöht die Lebenspunkte von Wällen um 1200 LP auf 4000 LP und die von Toren um 1250 LP auf 4000 LP. | + | * [[Mauerhandwerk]]: Erhöht die Lebenspunkte aller Gebäude um 10%. Wälle und Tore profitieren davon nicht.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 150 Nahrung, 175 Holz |
− | Zeitalter: Ritterzeit | + | * [[Mörderlöcher]]: Hebt die Mindestreichweite von Türmen, Kanonentürmen und Burgen auf.<br/>Zeitalter: Ritterzeit<br/>Kosten: 200 Nahrung, 200 Steine |
− | Kosten: 200 Nahrung, 100 Holz | + | |
− | * [[Glühendes Geschoss]]: Türme richten an Schiffen 125% mehr Schaden an, Burgen richten an Schiffen 25% mehr Schaden an. | + | |
− | Zeitalter: Ritterzeit | + | |
− | Kosten: 350 Nahrung, 100 Gold | + | |
− | * [[Mauerhandwerk]]: Erhöht die Lebenspunkte aller Gebäude um 10%. Wälle und Tore profitieren davon nicht. | + | |
− | Zeitalter: Ritterzeit | + | |
− | Kosten: 150 Nahrung, 175 Holz | + | |
− | * [[Mörderlöcher]]: Hebt die Mindestreichweite von Türmen, Kanonentürmen und Burgen auf. | + | |
− | Zeitalter: Ritterzeit | + | |
− | Kosten: 200 Nahrung, 200 Steine | + | |
* [[Wachturm]] | * [[Wachturm]] | ||
Zeitalter: | Zeitalter: |
Version vom 9. September 2012, 03:28 Uhr
Universitär | |||||||
Kurzdaten | |||||||
Zeitalter | Ritterzeit | ||||||
Lebenspunkte | 2100 | ||||||
Nahkampfpanzerung | 0 | ||||||
Fernkampfpanzerung | 7 | ||||||
Baukosten |
|
Die Universität ist ein Gebäude, was nur zum Forschen verwendet werden kann. Es kann ab der Ritterzeit errichtet werden und benötigt keine anderen Gebäude.
Technologien
- Ballistik: Fernkampfeinheiten und Gebäude schießen genauer auf bewegliche Ziele.
Zeitalter: Ritterzeit
Kosten: 300 Holz, 175 Gold - Baukran:Dorfbewohner errichten Gebäude 20% schneller.
Zeitalter: Ritterzeit
Kosten: 300 Nahrung, 200 Holz - Befestigter Wall: Erhöht die Lebenspunkte von Wällen um 1200 LP auf 4000 LP und die von Toren um 1250 LP auf 4000 LP.
Zeitalter: Ritterzeit
Kosten: 200 Nahrung, 100 Holz - Glühendes Geschoss: Türme richten an Schiffen 125% mehr Schaden an, Burgen richten an Schiffen 25% mehr Schaden an.
Zeitalter: Ritterzeit
Kosten: 350 Nahrung, 100 Gold - Mauerhandwerk: Erhöht die Lebenspunkte aller Gebäude um 10%. Wälle und Tore profitieren davon nicht.
Zeitalter: Ritterzeit
Kosten: 150 Nahrung, 175 Holz - Mörderlöcher: Hebt die Mindestreichweite von Türmen, Kanonentürmen und Burgen auf.
Zeitalter: Ritterzeit
Kosten: 200 Nahrung, 200 Steine - Wachturm
Zeitalter: Kosten:
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